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La campagne se découpe en actes, eux-mêmes découpés en scénarios jouables indépendamment mais pensés pour s'enchaîner. Chaque scénario a un thème général (évasion, poursuite, infiltration, combat...) tout en laissant les joueurs libres de la façon dont ils l'abordent. Rien n'est écrit d'avance : ce que décrivent ces pages, c'est ce qui se passe si personne n'intervient.
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À venir : Les Chemins Traversés, puis Ce que cachent les larmes noires.