| Perte de contrôle mental |
L'esprit est envahi par des visions et des idées délirantes, entraînant la perte du libre arbitre. |
Le joueur doit lancer un jet de volonté pour résister, sinon il suit les instructions de l'entité. |
1-5 (25%) |
| Corruption de la conscience |
La réalité devient floue, rendant difficile de différencier illusion et vérité. |
Désavantage aux tests de perception, l'esprit du joueur est perturbé. |
6-9 (20%) |
| Hallucinations violentes |
Le joueur voit des scènes de terreur ou d'apocalypse, plongeant dans la panique. |
Le joueur perd des points de stabilité mentale, et subit des malus de -2 aux actions. |
10-12 (15%) |
| Possession temporaire ou permanente |
Le Kam'shagar prend contrôle du corps du joueur, temporairement ou de manière permanente. |
Le joueur perd temporairement ou définitivement le contrôle de son personnage. |
13-15 (15%) |
| Perturbation des émotions |
Manipulation des émotions du joueur, amplifiant certaines sensations comme la peur ou la colère. |
Le joueur subit des effets émotionnels (peur, colère) qui influencent ses actions (malus ou avantages). |
16-17 (10%) |
| Révélation visionnaire |
Une vision claire et puissante se dévoile, offrant un aperçu du futur ou une connaissance cachée. |
Le joueur gagne un avantage dans les prochaines actions liées à la connaissance ou à la stratégie. |
18 (5%) |
| Accroissement des capacités mentales |
Le contact avec l'entité amplifie temporairement les capacités intellectuelles du joueur. |
Le joueur bénéficie d'un bonus de +2 à la réflexion, stratégie, ou manipulation pour un temps limité. |
19 (5%) |
| Amélioration de la perception sensorielle |
Les sens du joueur sont intensifiés, il perçoit des détails invisibles aux autres. |
Le joueur obtient un bonus de +2 aux tests de perception et d'investigation pour une durée déterminée. |
20 (5%) |