Le Dérive-Franche est presque réparé, prêt à quitter Ilmara. C'est à cet instant, celui où les PJ pensent avoir une longueur d'avance, que le piège se referme.
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« Les projecteurs du quai s'éteignent un à un, dans l'ordre, comme si une main invisible parcourait l'interrupteur. Au bout du quai, une silhouette immobile attend, seule, sans arme visible, sans un geste. Elle n'a pas besoin de se presser. »
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L'Inquisiteur Ordrik Vahn se révèle enfin en personne. Ce scénario clôt l'Acte I.
Agent de l'Inquisitorium du Dominium, Vahn traque Rekk Solenn depuis sa désertion à Xanther. Ce n'est pas un dossier parmi d'autres : c'est son obsession personnelle, la seule affaire qu'il n'a jamais lâchée. Méthodique, glacial, jamais pressé, il ne crie pas et ne menace pas inutilement. Il expose des faits, et laisse le poids de sa réputation faire le reste. Il n'agit pas seul : une escouade de trois légionnaires l'accompagne, disciplinée et silencieuse.
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« Trois ans, Solenn. Trois ans à courir pour finir sur un quai comme celui-là. Je ne suis pas venu vous faire un discours. Je suis venu vous ramener. »
Inquisiteur Ordrik Vahn
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Vahn ne bluffe jamais et ne négocie pas sur l'essentiel : Rekk doit le suivre, mort ou vif, peu lui importe lequel. Il peut en revanche laisser filer les autres PJ s'ils ne s'interposent pas, ce qui crée un vrai dilemme de groupe plutôt qu'un combat imposé à tous. S'ils choisissent de se battre, Vahn est un adversaire redoutable mais pas invincible : il préfère se replier et revenir un autre jour plutôt que de mourir sur ce quai. Laissez cette porte ouverte : un antagoniste récurrent vaut mieux qu'un boss définitivement réglé en une scène.
Vahn se présente calmement, nomme Rekk par son nom complet et son ancien grade, et expose la situation sans détour : il est venu pour lui, seul, et n'a aucune envie de blesser qui que ce soit d'autre si on ne l'y force pas.
Les autres PJ doivent décider en quelques instants : s'interposer, tenter de négocier, chercher une échappatoire pour tout le monde, ou laisser Rekk affronter seul son destin. Aucune option n'est écrite d'avance : c'est le moment où le groupe se définit vraiment comme groupe, ou non.
Si le combat éclate, Vahn se bat comme il parle : sans excès, sans colère, avec l'efficacité froide de quelqu'un qui a fait ça cent fois. Ses trois légionnaires protègent ses flancs plutôt que de foncer tête baissée. Le décor du port (grues, containers, quais suspendus) offre des occasions de hauteur, de couverture, ou de fuite.